| | Cheats für Turrican 3 - C64 ?
pArker
|
05.09.04
| Hi zusammen.
Gibt es Cheats für Turrcan 3 (C64) ?? Irgendwas?? Highscore-Eintrag-Code, Karten, Walkthroughs oder POKEs ?
Die Zeiten eines "64er"-Magazins sind vorbei und im Netz will sich zu "aktuellen" C64-Spielen auch nicht wirklich was finden lassen 
Meine Versuche mit einem (emulierten) Action Replay 7 haben auch nix gebracht...
Bevor jetzt einer sagt: Waah! Was will der N00b?! Kann nich mal Turrican zocken... Klar: Der Schwierigkeitsgrad macht den Reiz eines Spiels aus - Ich hab auch mal Turrican am C64 durchgezockt mit 40+ Leben, aber da hatte ich das täglich gespielt, mit einem Joystick mit Dauerfeuer... und nicht auf der Tastatur am Emulator... Irgendwann frustet das halt schon irgendwo, wenn man nach 30 Versuchen (mit State speichern) nicht weiterkommt 
atm. hänge ich in 3-2 am Endgegner... nach 3 Leben ist der Laser verbraucht und dann is keine Change mehr irgendwas auszurichten ;(
Bin mittlerweile nicht mehr motiviert... mein Handgelenk auch nicht...
Wenns Cheats kommen, zock ich weiter  |

Robert
|
05.09.04
| Benutz einfach SaveStates.
(und schaff Dir ein Joypad an) |

Bronko
|
05.09.04
| Er benutzt doch schon States!
Solltest dir echt ein Pad holen, oder ein Adapter für Digitaljoysticks, wenn du noch einen alten vom Amiga/C64 übrig hast. |

Robert
|
05.09.04
| Huch, glatt überlesen, tschuldigung 
Aber mit States geht doch alles, wenn man sie nur in entsprechend kurzem Abstand anlegt. Notfalls könnte man auch noch die Geschwindigkeit runterstellen. |

M-ForcerR
|
05.09.04
| endgegner 3-1 ist recht einfach und kostet allerhöchst ein leben
nach dem du die erste angriffswelle hinter dir hast - direkt vor die nase (nur soviel abstand lassen dass er flackert
da ist ein korridor relativer schussarmut
mit einiger firepower ist er dann kein problem mehr |

M-ForceR
|
05.09.04
| sorry meinte 3-2 |
 
pArker
|
05.09.04
| der Tip mit der Geschwindigkeit war gut Darauf hätte ich selbst kommen können...
Level 3-3 is aber auch bei 50% recht hart... kann man das bei 100% schaffen?? 
jetzt häng ich in 4-2... oh mann is Welt4 öde... |

Bronko
|
06.09.04
| Ja logo, aber ab level 4.1 sinkt dann die Motivationskurve doch etwas...  |

Christian
|
06.09.04
| @ Bronko: Ja, leider! |

Ultra64
|
06.09.04
| Ist schon angebracht n Joypad mit Dauerfeuer zu benutzen....mit Tastatur spielen kommste net weit...
Smash Design sollte mal eine Übersicht der ganzen Level veröffentlichen....will nämlich weitere Extra Lives einsacken.... immerhin in Level 1-1 bekommt 6 Extra Lives.....great....  |

t.r.schmidt
|
06.09.04
| Ich muss endlich meinen Amiga-Joystick->PC-Adapter basteln, dann wirds lustig |
 
t.r.schmidt
|
06.09.04
| Tjoa - und wo hattest du den her?
Das bei Ebay ist nicht für PC, das ist wohl nur um 2 Joysticks an einen Port anzuschliessen oder sowas.
Für die PSX gibts ne Menge Adapter, und da die Pads z.T. digital sind reicht hier vielleicht das passende Kabel, mal schauen. |

Bronko
|
06.09.04
| Ey, stimmt, manche sehen aber verdammt ähnlich aus...
Nunja, meiner war damals per Sofortkauf neu bei Ebay.
Geht an den Parallelport, und braucht daher Treiber, wer seinen Digijoy in DOS nutzen will, sollte einen Gameportadapter kaufen.
|

Robert
|
06.09.04
| Ich meine, irgendwo im Netz auch mal USB-Adapter entdeckt zu haben (Parallel oder Gameport ist ja grottig). Aber schon länger her. Falls jemand dazu einen Link hätte... |

Bronko
|
07.09.04
| Was ist denn an Gameport so schlecht?
Bei USB haste wieder das DOS-Prob.
Und ob am Gameport, oder am USB, die Joys funzen immer gleich!  |

Robert
|
07.09.04
| Am Gameport muß man kalibrieren und man hat immer ein leicht gestörtes Signal, was manchen Spielen Probleme macht. Analog halt.
Dann wären da natürlich noch die üblichen USB-Vorteile: Es geht alles automatisch, man kann leicht Ports nachrüsten,...
Und mein DOS ist DosBox, da funktioniert auch ein USB-Pad  |

Bronko
|
07.09.04
| Mein Gameportgamepad macht überhauptkeine Ungenauigkeiten, man musste es einmal in Windoof kallibrieren, und Dos gehts eh net anders, und gut is. 
Parallelport kommt am Besten, weil meine USB's und der Gameport sind belegt! 
(lol, OK, der eine USB mit dem Drucker )
|

Robert
|
07.09.04
| Probier mal Bleifuss 1 aus, das war bei mir so ein Problemfall. Ungenauigkeiten gibt's beim Gameport immer (ist ja auch eigentlich ein Midi-Port und kein Gameport), die Frage ist nur, ob die Spiele damit zurechtkommen (die meisten ja, manche aber nicht).
Und besorg Dir so einen 10Euro USB-Verteiler  |

Cadaver
http://covertbitops.c64.org
|
12.09.04
| Hi!
Modify these memorylocations inside the emulator's monitor (CCS64 or VICE):
diamants = $0910
energy = $0911
lines = $0912
lifes = $0913
continue = $0914
timehi = $0915
timelo = $0916
score1 = $0917
score2 = $0918
score3 = $0919
score4 = $091a
These are directly from the sourcecode 
|

Back | |