| | CT Special Forces
Kohijin
|
14.02.03
| Hallo erstmal!
Als ich das o.g. Spiel gestern zum ersten mal in meine PSX geworfen habe, habe ich so im Hinterkopf gedacht: "Das spielt sich doch irgendwie wie eine Mischung aus Metal Slug und Turrican..." (leider ist es meiner Meinung nach aber nicht so gut wie eines der beiden, aber trotzdem ganz spaßig)
Ich habe ehrlichgesagt bis zum Blick in die Anleitung nicht gewußt, dass Manfred Trenz hinter der Umsetzung des Spieles steckt! (sorry, bin scheinbar schlecht informiert)
Warum wird dieses auf GBA und PSX erschienene Spiel eigentlich weder hier noch bei SETA erwähnt?
Ihr wisst Doch von dem Spiel schon sehr viel länger als ich (der Pseudo-Turrican-Fan), oder? (das soll jetzt keine böse Kritik sein, eure Seiten sind genial, informativer geht's kaum!) |

Martin
|
14.02.03
| Toll, das wußte ich gar nicht 
Auf dem GBA ist auch schon der zweite Teil angekündigt. Habs noch gar nicht gespielt, soll aber ganz gut sein. |

Aky
|
14.02.03
| CT Special Forces? Ist irgendwie an mir vorbeigegangen...für PSX und GBA? Gibts informative Links?
Jetzt bin ich neugierig... |

Robert
http://turrican.emucamp.com
|
14.02.03
| Hui, danke für die Info.
Wir wissen das nicht, weil unser Experte in solchen Fällen, R.A.M.Brand, in letzter Zeit wenig von sich hören lässt.
Kein Wunder, wenn wir nie in sein Forum kommen. |

t.r.schmidt
|
15.02.03
| Ui!
Ist an mir auch etwas vorbeigegangen - von der Spielbeschreibung wie man sie überall liest hätte ich aber auch nichts turri-mäßiges erwartet.
Na, ich werds mir mal anschauen, sobald ichs in die Finger bekomme! |

Ram-Brand
http://www.mt-fanpage.de
|
17.02.03
| Ich frage ja schon nach!
Sorry bin viel beschäftig.
Arbeite an einer anderen Internetseite
mit PHP+MySQL *funkelndeaugen*
Da bleibt halt wenig Zeit für das viele Forums
gegucken! ) |
 
Kohijin
|
18.02.03
| Hey und ich hatte schon Sorge, ich hätte kalten Kaffe gepostet!
Im Netz wird das generell kaum erwähnt (nur ein Testbericht bei gamesfun-online.de erwähnt M.Trenz).
So wie ich das jetzt verstanden habe, ist er aber nur für den PSX-Port verantwortlich. |

Ram-Brand
|
18.02.03
| Wäre gut!
Aber ich kann ja auch mal ab und zu vorbeischauen!  |

Ram-Brand
http://www.mt-fanpage.de
|
24.02.03
| So! Antwort erhalten.
Jetzt kann ich die Fangemeinde beruhigen.
Gleichzeitig heißt es für mich, mehr Arbeit.
Denn es stimmt, Manfred Trenz hat die Umsetzung
für die Playstation gemacht. 
Also helft mir beim Infos sammeln, damit ich die mt-fanpage.de bald updaten kann! ) |
 
Aky
http://www.playplaystation.com
|
26.02.03
| Ich zitiere aus der „play (the playstation)" - Ausgabe 03 - 2003.
Kommentare spare ich mir erstmal lieber und lasse das für alle Forum-Leser...
na gut, einer...die haben sogar Ram-Brand's-Seite erwähnt, nicht schlecht...
„CT Special Forces PSone
Giana Sisters, Katakis, R-Type und Turrican.
Diese Spiele haben zwei Gemeinsamkeiten: Sie haben Kultstatus unter Zock-Veteranen und sie stammen alle von ein und demselben Mann: Manfred Trenz. CT Special Forces ist das jüngste Werk des deutschen Programmier-Gurus.
...
WEB-INFO:www.mt-fanpage.de
...
Rating (Prozent) 78" |
 
Ram-Brand
|
27.02.03
| Kannst Du mir den Artikel als Scann schicken? |

Aky
|
27.02.03
| Hmh...mangels Scanner schwierig...aber in der Familie gibts eine Digitalkamera...vielleicht klappts damit...dauert aber...muss ich erst ranschaffen  |
 
Robert
http://turrican.emucamp.com
|
09.03.03
| Na Du machst Sachen.
Ich habs jetzt. Ist aber nix besonderes, weder technisch noch sonst irgendwie. Habs aber auch noch nicht weit gespielt. |

Aky
|
09.03.03
| @ Ram-Brand: Du scheinst einen guten Draht zu einem Zeitungsladen zu haben...bei mir hätten sie mich rausgeschmissen. Ansonsten hätte ich dieses Wochenende Digital-Cam und Zeitung an einem Ort gehabt, aber jetzt brauch ich ja auch nicht mehr...
@ Robert: Hat Dir aber keiner wirklich empfohlen...ich meine ist nicht so wie bei Castlevania...*grins* |
 
Ram-Brand
|
18.03.03
| Öhm!
Ich hab mir das Magazin geschnappt. Auf ne Getränkekiste gelegt und abFotografiert. 
P.S.: War im Österreich-Urlaub.
Mir wärs also egal gewesen wenn die mich rausgeschmissen hätten. So schnell tauche ich da auch nicht mehr auf.  |

Ultrastorm
|
14.11.03
| Hi Leutz, warum diskutiert ihr so viel über Testberiche von CT Forces, Spielt es lieber... es ist total goil....Bei Playcom bekommt ihr das Game für schlappe 12,99 Euro + Porto... CU |

Robert
|
14.11.03
| Watt dann, habs mir doch damals schon geholt.
Total goil find ich es allerdings nicht  |

Ultrastorm
|
16.11.03
| to Robert: Du mußt es zu zweit spielen, das macht Spaß. Der Sound hat fast Ohrwurmqualität... |

Robert
|
16.11.03
| Habs jetzt extra zu zweit ausprobiert und finde es immer noch nicht gut 
Aber ist ja günstig.
Ein GBA Spiel für die Playstation ist eh nicht so die super Idee. |

McMonac
|
22.12.03
| Habs mir auch vor einiger Zeit gekauft!
Wenn man sich erstma damit abgefunden hat, dass man etwas vorsichtiger und langsamer vorgehen muss als beim optisch ja recht ähnlichen Metal Slug, ist es auch ne zeitlang recht spassig und abwechslungsreich, aber so wirklich herausragend ist es nicht gerade, vor allem da es viel zu kurz ist und irgendwie ein furioses Ende fehlt!
Is ja auch in dem Sinne kein Trenz-Spiel sondern nur ne Konvertierung! |

Aky
|
23.12.03
| Gibt es nun eigentlich einen zweiten Teil davon?
Ich bild mir ein, ich hätte letztens einen PS1-Nachfolger gesehen...und wenn ja, war dann Manfred Trenz auch beteiligt? |

Aky
|
17.02.04
| So...habe jetzt nach laaaanger Zeit auch die GBA-Version von CT gespielt...naja...Metal-Slug ähnlich kommt schon hin, mit Turrican hat es aber wirklich herzlich wenig zu tun, ansonsten ganz nette Ideen, Fallschirm, Handschellen, durchschaltbare Waffen...ansonsten ein JumpnShoot unter vielen. Da warte ich lieber auf ein echtes Turrican für den GBA...T2002GBA als echtes Release mit Levelcodes wäre was feines... |

Bronko
|
17.02.04
| Wer braucht schon Levelcodes?  |

Aky
|
17.02.04
| Oder eine Save-Funktion! 
Ich spiele meist unterwegs GBA, selten daheim auf der Couch...da ist nicht mehr als 15min am Stück drin. Außerdem gibts ja noch das Akku-Problem, wenn nach 2h die Akkus nachlassen und keine Save/Code-Funktion da wäre, bekäme das meinem GBA wahrscheinlich überhaupt nicht gut!  |

Karsten
|
18.02.04
| Also eine Save-Funktion nach jedem Level sollte schon sein. |

Bronko
|
18.02.04
| Ui, stimmt, hab ich nicht bedacht... |

Back | |